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Picrew-Nutzungsrechte erklärt

Jeder Image Maker auf Picrew gehört der Person, die ihn gezeichnet hat. Vier Kennzeichnungen an jedem Maker zeigen dir, was du mit den erstellten Bildern machen darfst. Hier steht, was sie in der Praxis bedeuten.


Die vier Kennzeichnungen

Die Kennzeichnungen erscheinen auf jeder Maker-Seite und in den Suchergebnissen. Eine leuchtende Kennzeichnung heißt, die Künstlerin erlaubt diese Nutzung. Eine ausgegraute heißt, sie ist nicht erlaubt.

KennzeichnungWas sie abdecktTypisches Beispiel
Personal (privat)Private, persönliche Nutzung ohne Einnahmen.Ein Profilbild auf deinem eigenen Social-Media-Konto.
Non-Commercial (nicht kommerziell)Nutzung durch Gruppen oder Organisationen, ohne dass Geld verdient wird.Ein Icon für einen kostenlosen Community-Server oder eine Vereinsseite.
Commercial (kommerziell)Jede Nutzung, die mit Geldverdienen zu tun hat.Ein Avatar für einen monetarisierten Stream, ein Buchcover, Merch.
Processing (Bearbeitung)Das Bild nach dem Speichern verändern.Zuschneiden, umfärben, Text hinzufügen oder darüber zeichnen.

Die Beschreibung kann weitere Regeln enthalten

Die Kennzeichnungen sind das Minimum. Künstler schreiben oft zusätzliche Bedingungen in die Maker-Beschreibung, und die gelten ebenfalls. Häufig sind:

  • Nenne die Künstlerin oder verlinke den Maker, wenn du das Bild postest.
  • Entferne kein Wasserzeichen und keine Signatur.
  • Nutze die Bilder nicht für KI-Training oder NFTs.
  • Gib die Kunst nicht als deine eigene Zeichnung aus.

Typische Situationen

Ein paar Fälle kommen immer wieder vor.

  • Profilbild: braucht Personal. Wenn du es selbst rund zuschneiden willst, prüf auch Processing.
  • Bild bearbeiten: braucht Processing. Ohne diese Erlaubnis postest du das Bild genau so, wie Picrew es erstellt hat.
  • Monetarisierter Kanal oder Stream: behandle das als Commercial.
  • Charakter in einer veröffentlichten Geschichte oder einem Spiel: braucht Commercial, wenn das Projekt Geld einbringt.

Wenn die Regeln nicht zu deinem Projekt passen

Wenn ein Maker nicht erlaubt, was du brauchst, sind die respektvollen Optionen: einen anderen Maker wählen, eine Künstlerin beauftragen oder ein Tool mit offenen Bedingungen nutzen. Charaktere aus dem OC Maker auf dieser Seite darfst du für private und kommerzielle Projekte nutzen und frei bearbeiten, wie in unseren Nutzungsbedingungen festgelegt.

Diese Seite ist eine Zusammenfassung in einfacher Sprache und keine Rechtsberatung. Maßgeblich sind die Nutzungsbedingungen von Picrew und die Beschreibung des jeweiligen Makers.

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Häufige Fragen

OC Maker Studio ist ein unabhängiges Tool. Es ist nicht mit Picrew oder TetraChroma Inc. verbunden und wird von ihnen weder unterstützt noch empfohlen.

Darf ich ein Picrew-Bild als Profilbild nutzen?

Ja, wenn beim Maker die Kennzeichnung Personal leuchtet und die Beschreibung nichts anderes sagt.

Darf ich ein Picrew-Bild bearbeiten?

Nur wenn die Kennzeichnung Processing leuchtet. Wenn sie ausgegraut ist, nutz das Bild ohne Änderungen.

Darf ich etwas mit einem Picrew-Bild darauf verkaufen?

Nur wenn der Maker kommerzielle Nutzung erlaubt. Viele Maker tun das nicht, prüf also die Kennzeichnung und die Beschreibung.

Muss ich die Künstlerin oder den Künstler nennen?

Das hängt vom Maker ab. Viele Künstler bitten in der Beschreibung um eine Nennung. Eine Nennung ist guter Stil, auch wenn sie nicht verlangt wird.